ダメージ計算式
受けるダメージ = (Ds x P) + ( 防御値 x 減少値)
防御値 = ( Ds x (1ーP)) ー (Ar / Vr)
減少値 = 1 ー Min(Max(0,(Aa / Va)),1)
Ds:武器攻撃力 + ボーナスステータス
P:武器の貫通値(%)
Ar:防御力 Vr:武器の減少値(%)
Aa:ダメージ軽減値 (%) Vr:武器の吸収値(%)
(例)敵が「シングルブレード」で、ステータスボーナス20、全身「布装備」の場合
Ds=58 x (1+0.02x20)) = 81.2 P=20%
よって = 81.2x0.2=16.2
「布装備」の防御力合計 Ar=1+1+1+1=4
「シングルブレード」の減少値 Vr=100%
よって = (81.2 x (1ー0.2))ー(4 / 1)=61
「布装備」のダメージ軽減値合計 Aa=6+22+6+6=40%
「シングルブレード」の吸収値 Va=120%
よって = 1ーMin(Max(0,(0.4 / 1.2)),1)= 0.67
16.2+(61x0.67)=57 がプレイヤーの受けるダメージ値になる。